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Heliodons & Luces
 

 
 
La iluminación destaca a los objetos, al igual que en el mundo real. Desde la baja iluminación de la madrugada a la luz del mediodía, desde la soledad de una cripta a la luz de fondo de una bahía, Artlantis Studio tiene todas las fuentes de luz (centro de atención, bombilla, sol, cielo) y efectos aéreos (ambientes, radiosidad, turbulencia, difracción, halo) necesarios para calcular la mayoría de los difrentes modelos de iluminación realistas.
 

Heliodons

Simplemente usando un heliodon y un cielo iluminado, puede iluminar inmediatamente su exterior e interior de las escenas sin tener que ir a la larga la preparación necesaria para múltiples luces artificiales. El cálculo de la radiación y la dispersión de color crea de inmediato un brillante modelo de iluminación realista.

Simulación real del cielo

La última versión de Artlantis mejora las condiciones de todas las lámparas. Con la adición de un "cielo físico", el sol, la luna y las estrellas son ahora visibles elementos que arrojan luz sobre el proyecto de iluminación. Una serie de magníficas nubes también están disponibles: cirrus, cumulonimbus o estrato añadir un toque más realista a los cielos.

 
 
Luces

Si es creado por un reflector o un punto de luz, una ventana con vista 2D, en constante interacción con la ventana de vista previa, hace que sea fácil posición de efectos de iluminación. Las herramientas de duplicación de luz son especialmente útiles cuando las grandes escenas de alumbrado (oficinas, lofts, teatros, panoramas, etc.) Además del inmediato realismo logrado por el simple cálculo de radiosity del cielo o del sol, el nivel de sofisticación de todas las fuentes de los múltiples entornos hace más real y complejas la variedad de escenas creadas.
 
 
 
Ajuste automático de luz

Gracias a su nueva característica de ajuste automático de luz, Artlantis modifica dinámicamente los niveles de iluminación en sus escenas desde el amanecer hasta la puesta del sol, y desde el exterior hacia el interior de un edificio, y, por tanto, le permite realizar fotorrealístico de mágnifico de imágenes y animaciones.
 

Shader Neon

Una serie de materiales especiales, tales como shaders Neon, ajustes transparantes, o reflectores de colores al instante contribuyen al realismo de algunas escenas en las que la iluminación se difunde a través de las superficies reales.

 
 
 
 
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